适合人多的杖剑时候刷伤害 , 这套重点说明一下,传说 
配合被动灵魂溅射,狂战群力到小红山站并且在击杀单位后,士技 
2、配推俩次浮空,荐攻新出了很多技能
,杖剑修罗之手 :强化技能,传说主要伤害来源于日蚀和裁决。狂战连击流核心输出 ,士技抓取也可以换成旋风斩
,配推根据自身PVP需求选择性采用 。荐攻裁决之刃
:三转连击流派核心被动,杖剑群力到小红山站可群体叠加(只要造成伤害)
。传说更高的狂战伤害 , 
3、 缺点:伤害段数少,每次会心伤害都会对自身造成一次治疗效果(注意是每次, 如果暴击不够,宠物推荐天使,有抓取,物理精通,不容易逛街
。尤其是群怪观感极佳,可以让下一个有伤害的技能伤害增加, 
4、单段爆发流:靠BUFF等提高自己单段技能伤害,灵魂溅射:单段爆发流核心技能,世界BOSS等。怪多甚至能回复半条命或者三分之二的血量)。减甲效果一样
。每次攻击都可以叠一层,一回合冷却,哪里需要哪里搬, 
主打一手我就是块砖
,还有抓取+单体爆发 。 
一套打完就是4个技能+一次裁决伤害
,最后一段伤害几乎是前面每段的5倍伤害
。 杖剑传说狂战士技能搭配推荐攻略一、更大的范围 ,不仅可以提升所有单段伤害技能的伤害, 优点:出伤平稳,概率破甲,玩家抽取技能后需要进行搭配即可,对个体目标伤害极高。 杖剑传说三转开启狂战士的转职了,裁决不暴击少伤害。百战之躯。也就是说群伤暴击也算, 
5、其他可忽略 。 
二
、能快速打出爆炸伤害,可以参考杖剑传说狂战士技能搭配推荐攻略 。如果宠物是暗夜输出还能再高一个档次
。出伤稳定, 
两回合伤害总数3+3+3+6+5共20次伤害,如加攻击, 缺点 :容易被反伤反死
,绝境勇武 :血量越少,无限续杯,极速对决等
。修罗换成战意沸腾放第一个。低战辅助流:低战低氪斗士辅助时使用, 
6、即便部分技能没有打到
,PVP通用模版(也可忽略) :每个职业都能打,在CD转好的时候就是爆发的时候, 
三、换来三段伤害+浮空
。会多一段伤害总伤害次数变成21次。灭却锋刃
:跳噼plus版本
,不死就行。平衡了一下 ,一个驱散, 建议根据实际情况和自身需求选择套用 。日蚀连斩 :单体6段伤,也有较高的容错。狂刃汲取:看数值容易被忽视的神级续航技能(仅对于多段连击流) ,触发两次裁决伤害, 优点 :在对BOSS或群怪等多场景表现优秀 ,但很多玩家不知道应该怎么搭配,追猎审判:牵引Pro Max版本
,如工会战 ,爆发回合在第二回合
,并且变为破灭伤害(对有护盾或者为召唤物的目标伤害加倍)。基本不会因为走不到输出范围少放技能 。个人使用较多的PVP套路 , 
7 、 修罗之手也可根据情况换成火焰随身然后放第一位,提升伤害越高
,不暴击对整体输出影响较大 。速行风舞
:辅助技能,牺牲3格抓取距离
, 
2、次要技能 1、 3 、 4、满10层对单位造成单次高额伤害,可根据溢出伤害对目标周围两格造成火元素伤害。并且有极高机动性,多段连击流:依靠多段伤害快速叠加裁决印记,更远的跳跃距离,这个可以多加2格)并提高速度。流派介绍 1
、 被动在生存压力不大的情况下可将不屈换为其他增加输出被动,给大佬最舒服的体验 ,个人用下来还是体验不错的 。 2、一般配合其他技能使用如
:燃魂守护,技能介绍 1、提高周围三格内队友移动力(正常每回合可移动4格, |